EFT Patchnotiz 0.13.5

Aktuelle Patch Notiz zu dem Patch 0.13.5

Folgend ist die Patchnotiz zu dem Patch 0.13.5 mit dem auch der Wipe stattfindet übersetzt ins Deutsche:

Wir präsentieren die Patchnotizen zu Escape from Tarkov 0.13.5.

Streets of Tarkov-Erweiterung

Kaban

Neuer Boss Kaban hinzugefügt. Er hatte einst ein kleines Anwaltsunternehmen in Tarkov, scheute sich aber nicht, kriminelle Methoden zur Geldbeschaffung anzuwenden. Nach der allgemeinen Evakuierung blieb er in der Stadt und seine Bande ist gewachsen.

Seine Größe ermöglicht es ihm, verschiedene schwere Maschinengewehre abzufeuern, ohne die Waffe ruhen zu lassen, aber gleichzeitig kann Kaban es sich nicht leisten, mobil zu sein und bleibt daher während des Kampfes entweder in Position oder bewegt sich langsam von Punkt zu Punkt. Er verfügt über eine große Anzahl gut bewaffneter Wachen, von denen einige ehemalige Militärs sind, die eine starke Verteidigung für ihn organisiert haben.

Der Chef wohnt im Bereich der Autowerkstatt in den „Straßen von Tarkov“. Das Gebiet ist stark verteidigt, die Eingänge sind mit stationären Maschinengewehren und AGS befestigt, die Wege sind vermint und auf dem Dach des Autoservicezentrums sind Scharfschützen stationiert.

Kaban verwendet eine maßgeschneiderte Anlage zur Aufbewahrung von Maschinengewehrkästen, trägt Körperpanzer unter seiner Kleidung und genießt unter seinen Wachen unbestreitbare Autorität. Scavs in der Nähe helfen dem Boss bei der Verteidigung und kämpfen für Kaban.

Kit-Voreinstellungen

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, eine Ausrüstungsvoreinstellung zu speichern und sie schnell auszurüsten. Der Spieler kann die Voreinstellung benennen, diejenige auswählen, die er ausrüsten möchte, deren Inhalt und Gewicht sehen und sie mit anderen Ausrüstungssätzen vergleichen;
  • Der Bildschirm des ausgewählten Ausrüstungssatzes ist in zwei Registerkarten unterteilt:
  • „Ausrüstung“, die alle verfügbaren Ausrüstungsplätze anzeigt;
  • „Beutel“, die den Inhalt der Rigs, Taschen, des Rucksacks und des gesicherten Behälters anzeigen;
  • Das ausgewählte Ausrüstungsset wird aus passenden Gegenständen im Vorrat des Spielers zusammengestellt. Wenn der Spieler nicht genügend Gegenstände im Vorrat hat, um den Bausatz zusammenzustellen, kann er die fehlenden Gegenstände bei Händlern/auf dem Flohmarkt kaufen;
  • Nach der Charaktererstellung stehen dem Spieler 15 Grundausrüstungssätze zur Verfügung;
  • Der Spieler kann bis zu 50 individuelle Ausrüstungssets erstellen.

Zufälliger Container-Spawn

Container erscheinen jetzt an zufälligen Punkten. Die Anzahl der Spawnpunkte für Container wurde an allen Standorten erhöht.

Große Holzkisten, einige TerraGroup-Kisten, große Registrierkassen und Aktenschränke erscheinen nun immer an ihren jeweiligen Standorten.

Schneller Seitenwaffenwechsel

Wenn der Hotkey für die Holsterwaffe zweimal gedrückt wird (standardmäßig Taste 1), wechselt der Charakter die Waffe schneller. Diese Aktion verbraucht die Ausdauer der Arme, und wenn sie nicht ausreicht, zittert die Waffe in den Händen. Durch das Erlernen der Beherrschung der Waffen und das Korrespondieren mit der Fertigkeit des Waffentyps verringert sich die Menge an Armausdauer, die beim schnellen Wechseln verbraucht wird, und die Aktionsgeschwindigkeit erhöht sich.

Verbesserungen des friedlichen Verhaltens von Bots

  • Routen zum Plündern von Containern durch Scavs am Standort „Streets of Tarkov“ hinzugefügt;
  • Der Lauf der Waffen der Bots pendelt beim friedlichen Gehen leicht auf und ab. Friedliche Routen von Bots weisen jetzt leichte Abweichungen von einer geraden Linie zwischen den Punkten auf, wodurch die Bewegung des Spielers nachgeahmt wird. Während des Kampfes oder im Gefahrenfall kehren Bots in den „Bereit“-Modus zurück;
  • Reduzierte Nachladegeschwindigkeit von Bots mit niedrigem Schwierigkeitsgrad;
  • Bots können nicht mehr sofort rotieren. Um sich nun im Liegen um einen erheblichen Winkel zu drehen, nimmt der Bot eine sitzende Position ein und feuert weiter;
  • Bots durchsuchen jetzt Leichen und nehmen ihnen Waffen, Rigs, Rucksäcke und was auch immer sie an Inhalten mögen mit. Wenn ein Bot einen Rucksack und ein Rig hat, lässt er den Rucksack und das Rig neben der Leiche fallen. Von Bots übernommene Inhalte werden von der Versicherung nicht erstattet;
  • Bots können einen Gegenstand mit einem Spieler teilen, der als Scav spielt, indem sie ihn anrufen.
  • Verbesserte Sichtbarkeit von Bots in der Dämmerung. Jetzt entspricht es besser der Änderung des Lichtniveaus. Eine Taschenlampe bietet zu dieser Tageszeit immer noch eine bessere Sicht;
  • Die Spawn-Zeit beim Spielen als Scav wurde auf allen Karten korrigiert.

Bot-Gruppen

Das KI-Scav-Gruppensystem wurde verbessert. Jetzt erscheint mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit eine Gruppe von Scavs, die als Team agieren. Sie werden im Kampf besser organisiert sein und sind im Wesentlichen kleine Banden.

Befehle an Bots

  • Beim Spielen als Scav stehen dem Spieler neue Befehle für Bots zur Verfügung. Die Chance, dass ein Bot einen Befehl ausführt, hängt von seinem Ruf beim Fence ab. Alle Befehle haben eine Abklingzeit.
  • “Helfen”. Wenn dieser Befehl verwendet wird, gelangen alle Bots mit einer bestimmten Chance und in einem erheblichen Radius zum Spieler und nehmen an einem Kampf mit dem Feind teil.
  • “Verteilen”. Mit einer gewissen Chance werden die Bots im angemessenen Umkreis in Deckung gehen und sich über das Gebiet verteilen;
  • “In Deckung gehen”. Mit einer gewissen Chance nimmt der Bot neben dem Spieler die nächste Deckung ein;
  • “Ruhig.” Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit werden die Bots im angemessenen Umkreis aufhören zu reden und anfangen zuzuhören;
  • “Stoppen”. Mit einer gewissen Chance bleibt der Bot neben dem Spieler kurz stehen, schaut den Spieler an und bewegt sich dann weiter;
  • Jetzt kann der Befehl „Folge mir“ beim Spielen als Scav nicht nur mit einer Geste, sondern auch mit der Phrase „Folge mir“ gegeben werden.

Lebensqualität

  • Die Benutzeroberfläche der Handels-, Quest- und Ragman-Dienstbildschirme wurde neu gestaltet.
  • Der Spieler kann jetzt über ein Dropdown-Menü schnell einen Gegenstand ausrüsten oder durch einen der verfügbaren Gegenstände im Vorrat ersetzen, indem er auf den Charakterplatz klickt;
  • Die FPS-Anzeige überschneidet sich nicht mehr mit dem Raid-Timer;
  • Durch Doppelklicken auf Verbrauchsmaterialien wird der Artikel automatisch verwendet. Von der Funktionalität her ähnelt der Doppelklick der Option „Verwenden“ im Kontextmenü des Elements;
  • Sie können das taktische Gerät oder die am Helm montierten Lichter einschalten, indem Sie die H-Taste drücken. Sie können den Modus taktischer Geräte wechseln, indem Sie die Tastenkombination STRG + H drücken;
  • Die Liste der verfügbaren Mods für OpsCore-Helmschienen sowie 6B47-Helm wurde erweitert;
  • Wenn Sie bei der Verwendung des Erste-Hilfe-Kastens und anderer medizinischer Hilfsmittel die 4-0-Hotkeys gedrückt halten, wird jetzt eine Dropdown-Liste der zu behandelnden Körperteile angezeigt. Bei Verwendung des Erste-Hilfe-Kastens werden in der Liste alle Wunden des Charakters angezeigt. Bei der Verwendung anderer medizinischer Artikel werden nur die Körperteile angezeigt, die mit dem Artikel geheilt werden können. Um es zu aktivieren, müssen Sie den Hotkey-Modus auf „Loslassen“ stellen;
  • Den Ladebildschirmen wurden neue Bilder hinzugefügt.

Waffenständer

Dem Versteck wurde ein neues Modul „Waffenstand“ hinzugefügt. Der Ständer verfügt über 3 Pumpstufen. Jede Ebene kann eine bestimmte Anzahl an Waffen aufnehmen (Ebene 1 – 108 Zellen, Ebene 2 – 132 Zellen, Ebene 3 – 182 Zellen). Auf den Regalen des Waffenständers können nur Waffen mit allen kritischen Komponenten platziert werden.

Ein schneller Verkauf von Scav-Ausrüstung

Dem Ausrüstungsübertragungsbildschirm von Scav wurde die Schaltfläche „Ausrüstung verkaufen“ hinzugefügt. Der Spieler kann die gesamte Ausrüstung, die er nach dem Abbau besitzt, als Scav verkaufen, einschließlich der Währung, die Fence normalerweise nicht kauft.

Verbesserte Darstellung des Herstellungsprozesses

  • Dem Symbol des Moduls, in dem gerade hergestellt wird, wurde eine Animation und eine Farbanzeige hinzugefügt.
  • Das fertige Handwerk wird jetzt zuerst in der Modulliste angezeigt;
  • Wenn Sie auf den Fertigstellen-Zähler klicken, gelangen Sie zu dem Modul, das einen abholbereiten Gegenstand bereithält.

Grafik und Leistung

  • Der visuelle Effekt des Anästhetikums wurde verändert;
  • In Streets of Tarkov wurde eine neue Technologie zur Nebeldarstellung implementiert;
  • Dem Leuchtturm-Standort wurde ein neues Keulungssystem hinzugefügt.
  • Das Keulungssystem in Streets of Tarkov wurde verbessert und die Genauigkeit und Leistung des Systems erhöht.
  • Optimierung des Ressourcenverbrauchs durch das Soundsystem.

Waffen und Ausrüstung

Hinzugefügt:

  • SVT-40- und AVT-40-Gewehre;
  • Sturmgewehr AK-12;
  • Leichte Maschinengewehre PKM und PKP;
  • Ryzhy ist abgesägt;
  • PM- und PB-Pistolen wurden aktualisiert.

Neue Munition:

  • .300 Blackout CBJ;
  • 12/70 Piranha;
  • 4,6 x 30 mm JSP SX;
  • 7,62 x 39 mm FMJ;
  • 7,62 x 39 mm SP;
  • 7,62 x 39mm PP gzh;
  • 7,62 x 54 mm R FMJ;
  • 7,62 x 54 mm R HP BT;
  • 7,62 x 54 mm R SP BT;
  • 9x19mm FMJ M882.

Eine Reihe neuer Waffenmodifikationen und Ausrüstungsmodelle hinzugefügt.

Balanceänderungen

  • Diverse Balancing-Änderungen an den Eigenschaften der Munition;
  • Diverse Handelsausgleichsänderungen;
  • Diverse Balancing-Änderungen am Handwerk.

Die Größenänderung für die folgenden Mods wurde angepasst

  • JP Enterprises Flat-Top 30-mm-Ring-Zielfernrohrmontage;
  • Recknagel Era-Tac 30-mm-Ringzielfernrohrmontage;
  • Recknagel Era-Tac 34-mm-Ringzielfernrohrmontage;
  • Nightforce Magmount 34-mm-Ringzielfernrohrmontage mit robuster Zubehörplattform;
  • Burris AR-PEPR 30-mm-Ring-Zielfernrohrmontage;
  • Steyr AUG 5,56×45 42-Schuss-Magazin;
  • STANAG-Magazinaufnahme für HK G36;
  • HK G36 STANAG Magwell;
  • VPO-101 „Vepr-Hunter“-Schaft;
  • VPO-101 Schaft im SVD-Stil „Vepr-Hunter“.

Balancing-Änderungen an Quests

Angepasste Quests:

  • Der Pfad des Jägers – Trophäe;
  • Der Pfad des Jägers – Ausverkauf;
  • The Huntsman Path – Woods Keeper;
  • Jagdausflug;
  • Touristen;
  • Psycho-Scharfschütze;
  • Ein im Himmel geborener Schütze;
  • Der Tarkov-Shooter – Teil 8;
  • Außenposten erobern;
  • Der Stilvolle;
  • Landwirtschaft – Teil 4;
  • Grenadier;
  • Krise;
  • Schlaflosigkeit;
  • Nähen Sie es gut – Teil 3;
  • Probefahrt – Teil 1.

Schussweite

Reduzierte Anforderungen für den Aufbau eines Level-1-Moduls, neue Anforderungen:

  • Beleuchtung: 1 Ebene;
  • Rubel: 20.000;
  • Nüsse: 1 Stück;
  • Schrauben: 1 Stück;
  • Metallersatzteile: 1 Stk.

Defekte Wand

Neue Bedingungen für den Modulbau:

  • Medblock: Stufe 1;
  • Wassersammler: 1 Ebene.

Fitnessstudio

Neue Bedingungen für den Modulbau hinzugefügt:

  • Beleuchtung: Stufe 2;
  • Belüftung: Stufe 2.

Korrekturen

  • Das Problem, dass der Client hängen blieb, nachdem beim erneuten Herstellen der Verbindung die Schaltfläche „Zurück“ gedrückt wurde, wurde behoben.
  • Falsche Anzeige der Hände des Spielers bei Verwendung stationärer Waffen behoben;
  • Fehler behoben, die zu Soft-Locks bei der Verwendung von Unterlauf-Granatwerfern führten;
  • In einigen Fällen wurden fehlende Geräusche der vom Bot geworfenen Granatenexplosion behoben.
  • Falsche Positionen von Zryachiy und seinen Wachen zu Beginn des Raids behoben;
  • Eine Reihe visueller Artefakte am Standort von Streets of Tarkov wurden behoben.
  • Eine Reihe visueller Artefakte in Hideout wurden behoben.
  • Falsche Berechnung der Zielsichtbarkeit durch Büsche und Bäume für Bots behoben;
  • Visuelle Artefakte in der Optik bei Interchange behoben;
  • Unnatürlicher Blickwinkel beim Ein-/Auszielen mit dem Perk „Berserker“ (mit der Elite-Fertigkeit „Stressresistenz“) behoben;
  • Fehler bei der Verwendung von Taschenlampen, IR-Taschenlampen, NV- und Wärmebildkameras behoben;
  • Es wurden Fehler behoben, die in einigen Fällen dazu führten, dass das Laden von Standorten länger dauerte.
  • Der fehlende Ton beim Abfeuern des RSP-30 wurde behoben.
  • Das Fehlen des Sounds beim Plündern von Containern in der Third-Person-Perspektive wurde behoben.

Das Vorrats-Upgrade, das man als Belohnung für die Quest „Der TerraGroup-Trail“ und für den Preis der Ranglistensaison erhält, wird im August erfolgen.

Alternativ hier auch noch ein mal in English:

We present the Escape from Tarkov 0.13.5 patch notes.

Streets of Tarkov expansion

Kaban

Added new boss Kaban. He once had a small legal business in Tarkov, but was not afraid to use criminal methods of money acquisition. After the general evacuation he remained in the city, and his gang has grown. 

His size allows him to fire various heavy machine guns without resting the gun, but at the same time Kaban cannot afford to be mobile and therefore either stays in position or moves slowly from point to point during combat. He has a large number of well-armed guards, some of whom are former military men who have organized a strong defense for him.

The boss dwells in the area of the car repair shop on “Streets of Tarkov”. The area is heavily defended, entrances are fortified with stationary machine guns and AGS, the paths are mined, and there are snipers on the roof of the car service center.

Kaban uses a custom rig to store machine gun boxes, wears body armor under his clothes, and has unquestionable authority among his guards. Scavs nearby help the boss with defense and will engage in combat for Kaban.

Kit presets

  • Added the ability to save a gear preset and quickly equip it. The player can name the preset, select the one he wants to equip, see its contents, weight, and compare it with other equipment sets;
  • The screen of the selected equipment set is divided into two tabs:
    • “Equipment” which will display all available gear slots;
    • “Pouches” which displays the contents of the rigs, pockets, backpack and secured container;
  • The selected equipment set is assembled from matching items in the player’s stash. If the player does not have enough items in the stash to assemble the kit, the missing items can be purchased from merchants/the flea market;
  • After character creation, 15 basic sets of equipment are available to the player;
  • The player can create up to 50 custom gear sets.

Random container spawn

Containers will now spawn at random points. The number of spawn points for containers has been increased on all locations. 

Large wooden crates, some TerraGroup crates, large cash registers and file cabinets will now always spawn at their respective locations.

Sidearm quick swap

When the holstered weapon hotkey is pressed twice (key 1 by default), the character will swap weapons quicker. This action consumes arm stamina, and if it is insufficient, the weapon equipped in the hands will tremble. Upon training weapon mastering and corresponding with the weapon type skill the amount of arm stamina consumed on quick swapping will decrease, and the speed of action will increase.

Improvements to peaceful behavior of bots

  • Added routes for looting containers by Scavs on the “Streets of Tarkov” location;
  • The barrel of the bots’ weapons oscillates up and down slightly during peaceful walking. Peaceful routes of bots now have slight deviations from a straight line between points, mimicking the player’s movement. During combat or in case of danger, bots return to “ready” mode;
  • Reduced reloading speed of low difficulty bots;
  • Bots can no longer rotate instantly. Now, to rotate by a significant angle while prone, the bot assumes a sitting position and continues firing;
  • Bots now search corpses and take weapons, rigs, backpacks, whatever contents they like from them. If a bot has a backpack and a rig, it will drop the backpack and rig next to the corpse. Contents taken by bots are not refundable by insurance;
  • Bots can share an item with a player playing as a scav by calling out to them;
  • Improved visibility of bots at dusk. Now it corresponds more correctly to the change of light level. Flashlight still gives better visibility at this time of day;
  • Corrected spawn time when playing as a scav on all maps.

Bot groups

The AI scav groups system has been improved. Now a group of scavs that will operate as a team will spawn at a certain chance. They are going to be better organized in combat and are essentially small gangs.

Commands to bots

When playing as scav, new commands to bots are available to the player. The chance that a bot will execute a command depends on its reputation with the Fence. All commands have a cooldown.

  • “Help”. When this command is used, all bots with a certain chance and in a significant radius will go to the player and engage in combat with the enemy on;
  • “Spread out”. With a certain chance the bots in the reasonable radius will take cover and spread out over the area;
  • “Take cover”. With a certain chance, the bot next to the player will take the nearest cover;
  • “Quiet.” With a certain chance, the bots in the reasonable radius will stop talking and start listening;
  • “Stop”. With a certain chance, the bot next to the player will stop for a short time, look at the player, and then continue moving;
  • Now the command “Follow” when playing as scav can be given not only with a gesture, but also with the phrase “Follow me”.

QoL

  • The user interface of the trade, quests, and Ragman services screens has been redesigned;
  • The player can now quickly equip or replace an item with any of the available items in the stash via a drop-down menu by clicking on character slot;
  • The FPS meter no longer overlaps the raid timer;
  • Double-clicking on consumables automatically uses the item. In terms of functionality, double-clicking is similar to the “Use” option in the context menu of the item;
  • You can turn on the tactical device or helmet-mounted lights by pressing the H key. You can switch the modes of tactical devices by pressing the CTRL + H key combination;
  • The list of available mods for OpsCore helmet rails as well as 6B47 helmet has been expanded;
  • When holding the 4-0 hotkeys when using the first aid kit and other medical supplies, a drop-down list of body parts to treat will now appear. When using the first aid kit, the list shows all of the character’s wounds. When using other medical items, only those body parts that can be healed with the item are shown. To activate it, you need to set the hotkey mode to “release”;
  • Added new images to the loading screens.

Gun Stand

A new module “Weapon Stand” has been added to the Hideout. The stand has 3 levels of pumping. Each level can hold a certain number of weapons (Level 1 – 108 cells, Level 2 – 132 cells, Level 3 – 182 cells.) Only weapons with all critical components can be placed on the shelves of the Weapon Stand.

A quick sale of scav’s gear

A “Sell Equipment” button has been added to scav’s gear transfer screen. The player can sell all the equipment he has after extracting as a scav, including currency that Fence doesn’t normally buy.

Improved display of the crafting process

  • Added animation and a color indication to the icon of the module where the crafting is in progress;
  • Finished craft is now displayed first in the module list;
  • Clicking on the complete craft counter takes you to the module that has a ready for pickup item.

Graphics and performance

  • The visual effect of anesthetic has been changed;
  • New technology of fog rendering has been implemented on Streets of Tarkov;
  • Added a new culling system to the Lighthouse location;
  • Improved the culling system on Streets of Tarkov, increased the accuracy and performance of the system;
  • Optimization of resource consumption by the sound system.

Weapons and equipment

Added:

  • SVT-40 and AVT-40 rifles; 
  • AK-12 assault rifle;
  • PKM and PKP light machine guns;
  • Ryzhy’s sawed off;
  • PM and PB pistols have been updated.

New ammo:

  • .300 Blackout CBJ;
  • 12/70 Piranha;
  • 6x30mm JSP SX;
  • 62x39mm FMJ;
  • 62x39mm SP;
  • 62x39mm PP gzh;
  • 62x54mm R FMJ;
  • 62x54mm R HP BT;
  • 62x54mm R SP BT;
  • 9x19mm FMJ M882.

Added a number of new weapon modifications, equipment models.

Balance changes

  • Various balancing changes to the characteristics of the ammo;
  • Various balancing of trade changes;
  • Various balancing changes to crafts.

Adjusted resizing for the following mods

  • JP Enterprises Flat-Top 30mm ring scope mount;
  • Recknagel Era-Tac 30mm ring scope mount;
  • Recknagel Era-Tac 34mm ring scope mount;
  • Nightforce Magmount 34mm ring scope mount with Ruggedized Accessory Platform;
  • Burris AR-P.E.P.R. 30mm ring scope mount;
  • Steyr AUG 5.56×45 42-round magazine;
  • STANAG magazine receiver for HK G36;
  • HK G36 STANAG magwell;
  • VPO-101 “Vepr-Hunter” stock;
  • VPO-101 “Vepr-Hunter” SVD-style stock.

Balancing changes to quests

Adjusted quests:

  • The Huntsman Path – Trophy;
  • The Huntsman Path – Sellout;
  • The Huntsman Path – Woods Keeper;
  • Hunting Trip;
  • Tourists;
  • Psycho Sniper;
  • A Shooter Born in Heaven;
  • The Tarkov Shooter – Part 8;
  • Capturing Outposts;
  • The Stylish One;
  • Farming – Part 4;
  • Grenadier;
  • Crisis;
  • Insomnia;
  • Sew it Good – Part 3;
  • Test Drive – Part 1.

Shooting range

Reduced requirements for building a level one module, new requirements:

  • Lighting: 1 level;
  • Rubles: 20,000;
  • Nuts: 1 pcs;
  • Bolts: 1 pcs;
  • Metal spare parts: 1 pc.

Defective Wall

New conditions for the module construction:

  • Medblock: Level 1;
  • Water collector: 1 level.

Gym

Added new conditions for module construction:

  • Lighting: level 2;
  • Ventilation: level 2.

Corrections

  • Fixed the problem of the client hanging after pressing the “back” button upon reconnect;
  • Fixed incorrect display of player’s hands when using stationary weapons;
  • Fixed bugs causing soft-locks when using underbarrel grenade launchers;
  • Fixed missing sounds of grenade explosion thrown by bot in some cases;
  • Fixed incorrect positions of Zryachiy and his guards at the raid start;
  • Fixed a number of visual artifacts on Streets of Tarkov location;
  • Fixed a number of visual artifacts in Hideout;
  • Fixed incorrect calculation of target visibility through bushes and trees for bots;
  • Fixed visual artifacts in optics on Interchange;
  • Fixed unnatural viewing angle when going in/out of aiming with the “Berserk” perk (with the elite skill “Stress Resistance”);
  • Fixed errors when using flashlights, IR flashlights, NV and thermal imagers;
  • Fixed bugs that in some cases caused locations to take longer to load;
  • Fixed the lack of sound when firing the RSP-30;
  • Fixed lack of container looting sound in third-person.

The stash upgrade, obtained as a reward for the quest “The TerraGroup trail” and for the ranking season prize, will occur during August.